漂泊者的技能设计围绕光鸣伤害与能量循环展开,拥有极高的输出潜力。其普通攻击可进行四段连续攻击,第三段长按可释放强制抽取提升自身攻击力。重击会消耗体力后撤并扔出回旋剑造成光鸣伤害,并在特定时机再次普攻触发回声造成范围伤害。核心技能白尘鸣光可发动斩击,若能量点尘微之声足够则会自动消耗并释放强化版的双闪回旋斩,每次命中能恢复能量。大招循鸣斩能聚集光鸣能量轰击地面,造成持续的范围伤害并回复尘微之声。

漂泊者的属性并非固定不变,通过推进游戏进程可以解锁新的属性形态。完成主线剧情第一章第六幕后,玩家即可将漂泊者的属性从衍射切换为湮灭。解锁后,在角色界面即可进行属性切换,但在某些特定玩法中可能仅开放初始的衍射属性。湮灭属性的漂泊者同样拥有优秀的攻击范围和输出能力。

游戏版本更新,漂泊者还新增了气动这一属性形态。气动漂泊者以风元素为核心,依赖名为弦风息的能量系统进行作战。该系统拥有120点能量条,攒满后可连续施放两次强化技能缥缈无相,且第一次释放后切换角色会自动触发第二次,这要求玩家对切换时机有精确把握。其能量主要通过空中攻击抃风儛润命中敌人来获取,该技能还能为全队回复生命值。另一个关键技能碧霄断行命中后能将敌人的非风蚀状态全部转化为风蚀,从而强化后续伤害。

漂泊者的声骸选择需根据其当前属性来决定。对于气动漂泊者,主流推荐搭配隐世回光套装,其核心组合无归的谬误与鸣钟之龟能提供治疗联动攻击加成与防御护盾的双核心机制。对于衍射或湮灭属性的漂泊者,也有对应的声骸搭配思路,例如搭配轻云出月五件套等,以最大化其输出或生存能力。