开启你的冒险,职业选择是第一个也是最重要的决策之一。对于初次接触这类游戏的新手玩家,最直接且备受推荐的起点是观星者。这个职业开局就拥有一根法杖和两个实用的辉石魔法,让你能够在安全距离外解决敌人。远程攻击的优势在于,你无需立刻精通复杂的近身格斗与翻滚时机,可以从容地观察敌人模式,逐步熟悉这个世界的战斗节奏。其初始属性在智力与集中力上有所侧重,为早期施展法术提供了良好基础,能有效降低开荒期的挫败感,帮你平稳度过新手阶段。

如果你更倾向于体验刀剑交锋的实战感,那么流浪骑士或武士是值得考虑的近战选择。流浪骑士自带的厚重铠甲和一把拥有100%物理减伤率的中型盾牌,为你提供了坚实的生存保障,让你在应对攻击时有更多容错空间,适合喜欢稳扎稳打、注重防御的玩家。而武士则提供了不同的近战思路,其初始装备包括一把出招迅捷的太刀和一把长弓,实现了近战与远程的灵活结合,战斗风格更为全面,能让你更早地适应游戏中对不同距离作战的需求。

游戏中的职业如密使或囚犯设计上偏向于混合路线,例如同时使用祷告与剑盾,或兼顾法术与刺剑。然而在游戏前中期,角色属性点较为有限,同时发展两条路线可能会显得力不从心,导致伤害不足。因此对于纯粹的新手,建议初期先专注于单一的攻击属性发展,无论是智力系的魔法、力量或灵巧系的物理攻击,还是信仰系的祷告,等到游戏中后期资源丰富时,再探索这些混合玩法会更加顺畅。

你需要明白,初始职业并非终生束缚,它主要决定了你开局时的属性分布、起始装备和最初的战斗风格。游戏的核心魅力在于极高的自由度,探索的深入,你可以找到任何流派的武器、法术和装备。通过升级加点,你可以将任何角色培养成你想要的形态,法师可以拿起巨剑,战士也能研习强大的咒语。你大可以听从自己内心的偏好进行选择,喜欢施法就选观星者,渴望冲锋陷阵就选骑士或武士,这种最初的手感和战斗方式的契合,远比纠结于哪个职业更强更重要。