合理的士兵分布是战略核心,需结合兵种特性、地形优势及联盟协作进行动态调整。步兵、骑兵、弓兵三大兵种存在克制关系(步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵),攻城单位则专精于资源掠夺但防御薄弱。士兵分配需优先考虑前线防御与资源区保护的平衡,同时保留机动部队应对突发战况。初期建议将60%兵力驻守关键要塞,20%用于资源点巡逻,剩余20%作为快速反应部队。
山地和森林区域适合部署步兵发挥防御加成,平原优先安排骑兵提升机动性,而弓兵则占据高地或城墙获得射程优势。资源密集区如矿场、伐木场需配置攻城单位加速采集,但必须搭配步兵保护。跨区域行军时,骑兵应先行探路清除威胁,主力部队分批次跟进以减少被伏击风险。地图缩放功能可实时监控全局兵力动向,建议每小时调整一次布防重点。
参与30V30联盟战时,需提前协商将成员兵力按5:3:2比例分为主力攻坚、侧翼骚扰和后勤支援三部分。圣地争夺战中,集结部队应包含30%步兵、40%骑兵和30%弓兵的混合编队,由高等级统帅统一指挥。联盟要塞周边需常驻15%-20%的联盟总兵力,采用轮班制防守。注意通过游戏内坐标共享功能精准调配支援部队,避免兵力重叠浪费。
后期发展阶段需注重科技对兵力分布的优化。军事科技中的联合作战可提升部队容量,急行军科技能加快调兵速度。T5兵种解锁后,建议将40%高级兵集中用于王座争夺,50%驻守神庙等战略建筑。黄金之国活动中,圣物系统可临时增强特定区域兵力效果,但需预留9个圣物栏位应对高层挑战。每日通过野蛮人城寨和洛哈试炼补充伤兵,维持总兵力不低于上限的80%。