攻占其他领地是三国志战略版中扩张势力、获取资源的核心玩法。首先需要明确目标领地的守军配置,通过侦查功能获取敌方兵种、武将及兵力信息。根据侦查结果调整己方阵容,优先选择克制敌方兵种的部队,例如骑兵克制盾兵、弓兵克制枪兵。同时确保主力武将等级、战法及装备达到当前阶段的战力需求,兵力储备需充足以避免因战损导致攻占失败。侦查与兵种克制是降低战损的关键,盲目进攻高等级领地易造成资源浪费。
将领地附近的部队提前调动至目标地点附近驻扎,待士气恢复至满值后再发起攻击,可显著提升战斗胜率。若目标领地已被其他玩家争夺,可联合盟友协同作战,利用集体攻势削弱守军。攻占过程中需注意敌方援军或第三方干预,建议预留一队兵力应对突发状况。夜间或敌方活跃度较低的时段进攻,能减少被反击的风险。占领后立即部署防御工事,如陷阱或箭塔,巩固新领地。
粮草是维持军队行动的基础,需确保战前储备充足,避免因粮草短缺导致行军中断。占领高级领地后,应及时放弃低级资源地以腾出名额,优先保留石料等高需求资源地支撑城建发展。领地数量受名声值限制,可通过完成任务或提升势力值逐步扩展上限。合理规划资源地与军事据点的分布,形成攻守兼备的领地网络。
若目标为俘虏的分城,可直接派遣部队攻占,但需确认其无国土保护;若为普通玩家领地,则需先铺路至目标附近再进攻。攻城需搭配器械部队,主力部队清除守军后,器械兵可快速消耗城池耐久度。注意敌方闭城状态或同盟支援,必要时集结多支部队轮番进攻。攻占成功后需镇压俘虏并巩固防御,防止对方反扑。长期战略上,领地攻占需服务于整体发展目标。优先控制资源富集区或交通要道,避免分散兵力争夺低价值领地。与盟友建立联防体系,共享领地情报,集中力量攻占高等级城池。定期调整领地布局,淘汰低级地块,逐步向高级资源地过渡。攻占行为需兼顾外交关系,避免过度侵略引发阵营对抗。