后羿是一位非常依赖普通攻击进行持续输出的射手,技能设计也围绕普攻展开,被动技能让他攻击敌人时会叠加攻击速度,叠满后普攻会射出多支箭矢。这就决定了,无论是追求高伤害还是高生存,出装和铭文的出发点都必须紧密结合攻速这个关键属性。他的输出很大一部分来自于源源不断的普攻,因此装备选择上,提高攻速、暴击率、物理吸血和物理穿透都是主流思路。而想要获得免伤或更高的坦度,并不是让后羿像坦克一样去堆砌纯粹的防御属性,而是通过装备的特定效果、吸血续航以及召唤师技能的配合,来提升他在受到攻击时的存活率和反打能力,本质上是一种攻防一体的生存策略。

我们先从铭文搭配说起,这是构建角色前期基础属性的关键。对于后羿来说,铭文需要为他提供前期对线和持续发育的资本。红色铭文通常会在红月和祸源之间进行选择和搭配,红月能提供攻击速度和暴击率,让你前期清兵和换血更有效率;祸源则主要提供更高的暴击率,让普攻更有机会打出暴击伤害。为了兼顾,常见的选择是搭配使用,例如五个红月和五个祸源,或者七个祸源搭配三个无双(无双增加暴击效果)。绿色铭文基本固定选择十个鹰眼,它提供的物理攻击和物理穿透对于射手来说是必不可少的,能让你打人更疼,尤其是面对前期有一定护甲的对手。蓝色铭文是影响生存和手感的重要部分,狩猎提供攻击速度和移动速度,增强机动性;夺萃则提供物理吸血,是续航能力的保证。如果你想偏向于免伤和持续作战,蓝色铭文可以多带一些夺萃,比如五个夺萃和五个狩猎的组合,甚至极端一点带十个夺萃,这样开局就有不错的吸血能力,对线期可以更持久,减少回城次数。

这是实现免伤或高生存玩法的核心环节。出装需要根据战场局势灵活调整,但有一条围绕法球效果的出装路线,因为其兼具输出和坦度而备受青睐。这套出装的思路是利用多件装备的被动法球效果,这些效果可以通过后羿的高频普攻(尤其是开启一技能后的分裂箭)频繁触发,在打出可观伤害的同时,装备本身提供的血量、护甲或特殊减伤效果也能提升生存能力。常见的核心装备包括闪电匕首,它能提供攻速、暴击和移速,被动电弧可以额外造成法术伤害并连锁攻击;末世提供攻速、物理攻击和吸血,其被动能基于目标当前生命值造成额外伤害,打坦克很有效;寒霜侵袭能提供高额攻速并降低对手攻速,进一步强化普攻频率和限制对手。这几件装备组合起来,后羿在中期就拥有了不错的混合伤害和一定的血量支撑。

真正的免伤效果如何实现呢?这需要依赖特定的防御性或功能型装备,并与召唤师技能形成联动。在出完上述几件核心输出装后,你可以选择血魔之怒,这件装备能提供生命值和攻击力,其主动技能可以在生命值较低时提供一个强大的护盾,关键时刻能救你一命。另一件关键装备是纯净苍穹,它提供攻击力、冷却缩减和一定的免伤效果,其主动技能驱散可以在短时间内大幅减少你所受到的伤害,这对于防止被刺客瞬间秒杀至关重要。你可以将鞋子(前期通常是急速战靴)后期换成抵抗之靴,来减少被控制的时间。召唤师技能的选择也能极大增强生存能力,狂暴技能可以提升攻击力、韧性和物理吸血,开启后配合你的吸血装备,能在对拼中快速回复生命;弱化技能则可以减少身边敌人造成的伤害,如果你是团队的核心输出且保护不足,带弱化可以让你在刺客突脸时拥有更强的站桩能力。将纯净苍穹的主动免伤、弱化的范围减伤,以及铭文和装备提供的吸血效果就能在短时间内达到非常可观的伤害减免和生命回复,实现攻守兼备。