合理搭配兵种和精准控制战斗节奏是通关的核心要素。敌方部署以高防御单位为主因此需要配置足够数量的破甲类兵种,例如精灵弓手和法师,以有效击穿敌方护甲,同时前排应部署坦克型步兵来吸收伤害,保护后排输出单位。部队编成需保持攻防平衡,针对敌方特性动态调整战术,确保在战斗初期就建立稳固的阵型。

开局阶段优先将防御塔升级至当前最高等级并合理布置箭塔和法师塔形成交叉火力网,覆盖关键区域,同时在布局中为兵营预留空间以持续补充兵力。资源管理方面,由于金币有限,避免一次性建造所有建筑,保留部分储备以应对战斗中突发状况,例后期精英怪的突击。占据有利地形并提前分析敌情,能有效减少战损,确保持续作战能力。

战斗进程中需密切关注敌人的进攻波次特别是中后期出现的携带护盾的精英单位,此时应手动控制英雄技能的释放时机。治疗类技能在部队生命值较低时使用,而范围伤害技能则瞄准密集的敌群触发,以最大化效果。当前排承受压力时,及时调动预备队进行支援,必要时可牺牲低级兵营换取喘息时间,并不断调整英雄站位,确保他们处于安全距离输出。

面对关底BOSS时其高生命值和缓慢移动速度适合采用风筝战术,首先彻底清理场上的小怪,然后由坦克英雄吸引BOSS注意力并引导其绕场移动,远程单位集中火力攻击弱点。在此阶段,可利用之前预留的金币临时建造火炮塔,提供额外伤害输出从而顺利击败BOSS。