操作军团的核心是组建多支队伍并统一指挥,这涉及任命都督或太守来管理集结的部队。玩家需先加入同盟,并在攻占郡城后被任命为太守后,才能开启军团功能。操作时,通过集结指令将五支不同玩家的队伍整合为一个军团,交由太守统一调配,这不仅简化了多部队操作的繁琐性,还能在同盟成员缺席时代为参战。需部队若处于免战状态(如新手保护期或闭城状态),无法加入军团;每个郡城仅能组建一个军团,且需在安全区域操作以避免风险。

行军和战斗命令的执行需合理安排士气与体力资源。行军时,部队初始士气为100点,每移动一格土地消耗1点士气,士气过低会削减伤害输出;可通过在相连区域休息恢复士气,每两分钟恢复1点。在实战中,军团用于占领领地、攻城或讨伐贼寇时,需优先清除守军,例如攻城战中主力部队应快速消灭城池驻守部队,并搭配器械部队拆除耐久。操作时,避免在多支部队进入占领状态时浪费体力,只保留一支队伍执行任务。

战术部署强调兵种克制和阵型选择,以优化战力。野战需根据敌方兵种调整阵型,骑兵克制步兵、弓兵克制骑兵、枪兵防御骑兵突击;攻城战则采用防御阵型,辅以冲车或井阑等器械部队,针对性地破坏城墙。军团作战时,太守可通过战报分析敌方弱点,调整部队战法搭配;例如被动战法如合军聚众能自动恢复兵力,适合持久战。利用营帐缩短移动时间并临时征兵,确保士气充足。

军团管理与调整包括动态优化部队配置和解散流程。在行军或作战中,若某支队伍不适合当前战役,可通过军团编辑界面的请离功能移除;解散军团需二次确认,尤其在仅剩一支队伍时,以避免误操作。资源分配上,根据成员活跃度调整领地资源比例,并优先升级农场、采石处等城建设施以提升产量。解散后所有部队回归原始状态,应在安全区域进行,并重新手动编组。