所谓厉害通常指角色在高难挑战如深渊或逆境深塔中表现出的高强度与高泛用性。一部分拥有顶级机制、伤害或团队增益能力的五星角色普遍被认为是版本答案。吟霖作为后台输出最高的副C,其被动能为大招增伤,是构筑强力队伍的核心拼图;维里奈则被公认为当前最强奶妈,不仅能提供稳定的治疗与复活保障,还能为全队提供可观的攻击力提升与伤害加深效果,是任何追求上限的队伍都渴望的万能插件;而忌炎作为开服时期的强力主C,拥有优秀的对群能力和简单直接的操作手感,其大招附带的聚怪效果在应对多个敌人时优势明显。在后续版本中,今汐也因其高额伤害、平民友好的配队造价和流畅的输出手法,成为攻略深层的热门主C。这些角色在各自定位上几乎无可替代,构成了游戏顶层的强度基石。

除了上述的顶级主C,一些副C和特定环境下表现出色的角色同样具有很高强度。卡卡罗作为雷系主C,其技能攻击段数多、大招循环快,操作流畅度高;安可则是火系主C的优秀代表,机制独特,能通过大招强化普攻并叠加火伤。凌阳作为五星角色,其破盾能力与持续作战续航表现可圈可点;而在四星角色中,散华是公认的强力冰系输出,其伤害驻场时间延长而增长,在达到高共鸣链后还能为全队提供攻击力加成,潜力巨大。丹瑾则以其独特的烧血机制换取无技能冷却的高灵活性,爆发能力出众,但操作难度较高。这些输出型角色共同构成了丰富的战斗选择,让玩家可以根据敌人的属性和战斗环境进行针对性部署。

辅助角色的强度对于队伍整体实力影响巨大,甚至能决定一个队伍的玩法上限。以维里奈为例,她的强度不仅在于治疗,更在于其珍贵的增伤能力,她能够通过错开大招、特殊重击与延奏技能的释放时间,为队伍提供近乎全程覆盖的攻击力与伤害加深增益。其他辅助角色也各有千秋,例如莫特斐能为队伍提供可观的重击伤害加深效果,与依赖重击输出的角色搭配相得益彰;白芷作为四星角色,集回血、增伤与复活功能于一身,是前期开荒与过渡的优质选择。衡量一个角色是否厉害,不能只看其个人输出数据,更要看其能为整个团队带来的协同效益和战术可能性。

角色的强度最终要落实到实战配队中,合理的阵容搭配能发挥出一加一大于二的效果。一个强力的队伍通常需要兼顾输出、生存与功能互补。以忌炎为核心的主C队伍,常常需要搭配维里奈提供生存保障与增伤,再配合同样能提供增益的副C或辅助角色,以最大化忌炎的对群爆发能力。而像吟霖这样的顶级后台副C,则可以灵活融入多种以普攻或技能输出为主的队伍,提升整体伤害。玩家在组建队伍时,应优先考虑角色间的技能联动与属性配合,例如优先搭配同属性角色以触发额外的叠层增益,或在生存压力较大时纳入治疗与护盾角色。没有绝对无敌的单卡,只有经磨合后能应对各种挑战的成熟体系。
角色的养成深度也直接关系到其最终表现的厉害程度。在鸣潮中,声骸系统是提升角色战力的核心环节,一套属性契合、词条优秀的声骸套装能带来质的飞跃。输出角色通常需要优先追求暴击、暴击伤害、攻击力以及对应的属性伤害加成等词条。角色的共鸣链提升也至关重要,某些角色在达到关键共鸣链阶数后会产生机制上的质变。在资源有限的情况下,培养的优先级尤为重要,建议优先将资源投入到如维里奈、今汐、忌炎等经广泛验证的顶级角色身上,确保至少拥有一支练度足够的核心队伍,以应对游戏中的各类挑战。