狙击枪的有效使用离不开精准的距离判断。最基础的方法是借助游戏地图的网格系统,地图上每个小格代表100米,大格为1000米。通过观察敌人与自身的位置关系,利用勾股定理计算斜线距离,例如对角线约为141米。这种方法需要玩家熟悉地图布局和参照物,尤其在城区或标志性建筑附近更容易快速估算。

二倍镜中,敌人身高占满镜框约为100米,占一半则为200米。四倍镜可通过三角准星与敌人肩膀宽度匹配判断距离,例如准星底部与肩同宽时约为300米。六倍镜的圆形准星完全套住站立敌人约为100米,蹲姿敌人占满则为200米。不同倍镜的刻度差异要求玩家熟练掌握各自的测距逻辑。

步枪有效传播距离约450米,狙击枪可达600米,而车辆引擎声在300米内可辨识。通过枪声与子弹落地的间隔也能估算距离,例如步枪子弹落地间隔1秒内约为400米。脚步声在木板、水泥地和草地的传播距离分别为50米、30米和25米左右,这些数据有助于近距离遭遇时的快速反应。标准房屋长度约100米,电线杆间距50米,树木或岩石的固定尺寸也能作为目测依据。结合地图标记功能,团队协作时可共享敌人坐标,系统自动显示直线距离。这种方法依赖玩家对地图细节的长期观察和记忆,但能大幅提升测距效率。