打下要塞后能获得更广阔的视野范围,这让你可以提前侦查敌情,掌握周边动态。要塞提供两个格子的视野,比普通建筑看得更远,在战略布局上非常有用。攻占后记得立刻利用这个优势观察周边情况,避免被敌人偷袭。要塞的视野功能在后期大规模作战时尤其关键,能让你及时调整防御策略。
要塞还能大幅提升部队调动的效率,调兵到要塞时移动速度增加100%且不消耗士气。这个功能特别适合远距离作战,能让你快速集结兵力应对突发状况。调动到要塞的部队还能立即恢复伤兵和满士气,相当于一个临时补给站。不过要注意征兵会消耗额外铜币,记得提前储备资源。这个功能在连续攻城时能帮你节省大量休整时间。
攻占要塞需要做好充分准备,建议使用能稳定打五级地的阵容作为主力,兵力保持在6000-7000之间。同时必须带上高等级器械部队,因为打败守军后还得快速拆城墙耐久,普通部队拆迁效率太低容易延误战机。侦查环节不能省,先用小股兵力试探守军兵种,再针对性调整阵容克制关系。远距离行军时要提前清路,保护器械部队别被中途拦截。
要塞在同盟作战中能发挥战略支点作用,攻下后可以成为前线基地,方便盟友协同进攻。多人分批次投入兵力能形成持续压制,尤其在地形复杂或敌对势力活跃的区域。不过要注意部队进入要塞范围后士气会持续衰减,计算好行军距离避免低士气作战。和要塞本质上是个低成本营地,功能相当于五级营地但建造更快。