俘虏敌方将领是提升战力的重要手段之一。要成功俘虏敌方将领,首先需要占领目标将领所在城池附近的领地作为进攻跳板,这是发起攻城战的先决条件。占领邻近领地后,点击目标城池选择攻城指令,组建合适的部队发起进攻。攻城战分为两个阶段,第一阶段需击败城墙守军,第二阶段则需消耗城墙耐久度至零,完成这两阶段才能俘虏城内将领。
俘虏敌方将领的成功率受多重因素影响,其中玩家等级与目标将领等级差是关键。若敌方将领等级远高于玩家,俘虏成功率会大幅降低。提升自身等级和装备质量是提高成功率的基础方法。战斗中造成的伤害量也会影响俘虏概率,对目标部队造成更高比例伤害可增加成功几率。部分特殊战法和武将特性可能对俘虏机制产生额外影响,需根据实际情况灵活调整战术。
成功俘虏敌方将领后,需在调整界面进行编队操作。俘虏将领可分配到主力部队增强战力,或派驻城池担任防守职责。俘虏将领拥有专属战法和初始属性,其强度与星级直接相关。高星级俘虏将领通过将魂石提升星级后,可显著提升部队整体实力。合理运用俘虏将领的兵种适性和特殊技能,能有效弥补己方阵容短板。
脱离俘虏状态有两种主要方式:资源赎身和同盟解救。被俘虏玩家可缴纳指定数量资源重获自由,或等待盟友攻破俘虏方城池实施救援。两个被俘虏玩家之间可通过相互攻击降低城池耐久,创造脱离条件。脱离俘虏后需注意资源产出会暂时受到影响,需及时恢复城建和领地建设以保障后续发展。