攻打三级城是游戏中期发展的重要里程碑,需要合理规划部队配置和战术执行。核心关键在于主力部队与器械部队的协同作战,主力负责清除守军,器械则专注拆除城防。攻城前必须确保主力部队具备单挑五级地的实力,通常需要5-8支9000-10000兵力的队伍,同时器械部队应全员参与,每队需能击败1500城防守军。器械兵种的选择尤为重要,即使C级器械武将的攻城值也远超非器械的S级武将,因此必须避免错配兵种。

铺路是攻城的前提条件,需从同盟领地边缘向目标城池逐步占领地块形成通路。由于游戏机制限制,只能攻击与己方或盟友地块相邻的目标,可采用拆路法节约资源:占领几个关键地块后拆除前方道路,最终仅保留城池旁1块己方土地。行军过程中需注意士气管理,提前在铺路沿线建造营帐,确保主力部队士气恢复至100%,避免因长途行军导致士气归零而削弱70%战力。器械部队行军速度较慢,应优先出发以确保同步抵达。

攻城阶段需严格分工作业,主力部队集中火力消灭城池驻守部队,这是攻城的首要条件。守军被清除后进入耐久削减阶段,器械部队每五分钟可对城防造成一次伤害。城防守军会周期性刷新,若未在一小时内彻底攻占,守军将重新生成导致前功尽弃。因此同盟指挥官需精确计算时间,协调成员同步行动。攻城期间若出现平局会浪费体力和兵力,建议器械队伍配置基础战法确保八回合内取胜。

资源筹备是攻城的基础保障,需提前储备足够粮食支撑连续作战。三级城的守军兵力约为1.5万,建议每支攻城部队携带守军1.5倍的兵力以应对损耗。武将等级方面,15级左右即可满足6级以下城池需求,重点在于保持兵力充足且均匀分配。战法配置优先选用蓝色将领传承的武力或谋略类技能,避免使用内政型战法。攻城成功后全盟可获得资源产量加成,参与者还能获得金铢奖励,这些收益将显著加速中期发展。