在战斗中规避关羽的锁定机制需要从角色站位、阵容搭配、技能机制三个方面入手。关羽的谁与争锋技能会锁定敌方攻击力最高的单位,并降低其他角色对其的伤害。若要避免核心输出被锁定,需通过调整攻击力数值或利用特定武将的仇恨转移效果实现。攻击力数值的微调是关键,可通过装备替换或战魂调整,确保核心输出不是全队攻击力最高者,同时保持其他角色攻击力略高于主力。
阵容构建上,推荐搭配具备嘲讽或强制攻击效果的武将。这类技能能干扰关羽的锁定逻辑,例如部分防御型武将的嘲讽技能可迫使关羽转移攻击目标。队伍中需配置具备清除或免疫负面状态的辅助角色,以应对锁定后的减益效果。职业选择上,领袖类武将的群体增益能有效均衡队伍属性,降低被锁定的优先级。
战斗策略应注重先手控制与节奏打断。关羽需一回合启动锁定机制,利用高速度武将或推条技能(如张飞的金声震玉)可延缓其出手时机。若敌方关羽已锁定目标,需集中火力快速击破其联动武将(如张郃),破坏链接传递伤害的战术体系。携带破防效果的风物(如执心落色)能显著提升击杀效率。
被锁定单位推荐装配战盾套降低战意消耗,或选择强魂套叠加永久增伤以弥补输出损失。觉醒天赋中的免伤类选项优先级需提高,同时注意阵营光环的25%增减伤效果对生存能力的提升。PVP环境下,可预先侦查敌方关羽的配装倾向,调整己方阵容的出手顺序与集火目标。
若无法完全规避锁定,可转而利用关羽锁定后的必暴特性,通过护盾或伤害分担类技能(如鲁肃的结盟)降低单体爆发威胁。注意观察关羽的转职方向,收割者倾向连续击杀,而突击手则侧重时序压制,需采用不同的反制策略。最终目标是建立多核心输出体系,避免单一角色被锁定时陷入被动。