搞一个分城是玩家从前期发育迈向中期扩张的关键一步。这可不是点一下就能完成的事,需要提前做好充分的准备。最核心的前提是你的名声值必须达到6000,这个功能才会对你解锁。你得在地图上找到一块六级或更高级的资源地作为分城的地基,并且以它为中心,占领周围一共11块连在一起的土地,整体形状要类似一个H型。在动手之前,务必攒够资源,建造分城需要一次性消耗木材、铁矿、石料、粮食各十万,这不是个小数目。

当条件和资源都准备妥当后,就可以开始实际的建造操作了。在地图上点击你选好的那块中心六级地,选择筑城功能,然后在建筑列表里找到分城并点击建造。系统会让你为这座新城池起个名字,之后便是长达五个小时的建造等待。这段时间里你的分城处在一个vulnerable状态,只是一个空壳子,所以最好确保周边环境相对安全,或者有盟友可以策应,以防被敌人干扰。分城建好后,你用来当地基的那块高级地本身的资源产出就会消失,转变为城池的组成部分。

分城选址是一门很重要的学问,位置选得好能带来长远的战略优势。一个普遍的建议是把分城建在自家同盟势力范围的腹地附近,这样安全有保障,便于盟友支援和保护。你也可以有更主动的战略选择,如果将分城建在远离主城但资源丰富的区域,就能开辟新的资源点;若建在交通要道或战略隘口,配合分城自带的防御建筑,它能成为一个坚固的前哨站。需要权衡的是,位置越靠近前线或资源区可能风险越大,但收益也可能更高。

分城建成并开始运作后,它的发展路线需要清晰规划。分城和主城的资源是互通的,你可以用主城的资源来建设分城,但分城的所有建筑、科技和部队都是独立的,需要从零开始发展。初期发展的重点建议放在内政建筑上,优先升级民居、农场、采石处等资源产出类建筑,它们升满后提供的资源产量非常可观,尤其是民居带来的铜币收益,对长期发展至关重要。军事类建筑在初期维持基础功能即可,比如把征兵处和军舍升到够用的等级。防御方面,可以侧重建造能增加视野的烽火台和提供战斗加成的九宫图、八卦阵这类功能性设施,而不是一味追求城墙的等级。