铠这个英雄定位是战士,能打能抗,在上路这个经常要一打二抗压的位置其实挺合适的,因为他技能有回血,挨揍能力不错,清线速度也还可以,不至于被对面射手和辅助压得完全出不了塔。玩上路铠,出装的核心思路就是要在保证自己有一定坦度、能站得住的前提下,尽可能地提升输出,毕竟你光挨打不行,还得有威胁,能找机会单杀对面射手或者切后排。所以我们的装备选择就要兼顾攻击、防御和冷却缩减这几个方面,不能太偏科。

开局出门,对抗路一般都是先买一双草鞋,增加移速方便走位和支援。但第一件成装,很多攻略都推荐先做抵抗之靴,这个选择非常关键。因为铠本身没有位移技能,比较怕被控住后集火秒掉,抵抗之靴能减少你被控制的时间,让你有更多操作和逃生的机会,对抗路上经常要面对带控制的英雄或者打野来抓,这个韧性属性很重要。做完鞋子之后,第一件输出大件通常选择暗影战斧,这件装备太适合铠了,它提供攻击力、冷却缩减、最大生命值和物理穿透,属性非常全面,能让铠的技能转得更快,打人更疼,前期对线消耗和清兵能力都有质的提升,可以说是铠的核心装备之一。

接下来第三件和第四件装备的选择就有一些分歧了,这主要看你当时的对战情况和个人喜好。一种思路是继续补输出,追求更高的爆发。比如出宗师之力,这件装备使用技能后下一次普攻会得到强化,伤害很高,特别契合铠那种技能接普攻的输出方式。然后再补一件无尽战刃,大幅提升暴击率和暴击效果,这样开大后的铠一刀下去可能就能砍掉脆皮大半管血,非常有威慑力。另一种思路是补一件防御装,增加自己的容错率。比如极寒风暴,它提供高额的物理防御、蓝量和冷却缩减,被动效果还能减速攻击你的敌人,让你在挨打的同时也能限制对手,团战里能扛更久。或者是反伤刺甲,如果对面物理伤害特别高,尤其是射手发育好的时候,出反甲的效果很明显。

到了游戏的中后期,第五件和第六件装备就需要根据场上的形势灵活调整了。如果对面法师发育很好,法术伤害让你吃不消,那肯定要出一件魔女斗篷来提升魔法抗性,避免被法师一套技能秒掉。如果局势比较顺风,你想追求极致的伤害,可以考虑出破军,它对生命值低于一半的敌人能造成额外伤害,收割能力非常强。也可以出闪电匕首来提升攻速和暴击,让普攻手感更顺畅。到了大后期,钱多了,还可以把鞋子换成保命装备,比如名刀司命或者贤者的庇护,前者能让你在受到致命伤时短暂无敌并加速,后者则提供一次复活机会,能让你在团战中多一条命,打出更多输出或者吸收更多伤害。
除了刚才说的半肉输出流,还有一种更偏向坦克的出装,就是所谓的肉铠。这种出装会更多地选择像红莲斗篷、不祥征兆、暴烈之甲这样的防御装备,输出主要依靠技能基础伤害和肉打野刀(如果走打野位)的灼烧效果。这种玩法的铠会非常肉,像一块铁板,在团战里主要负责冲散阵型、吸收伤害和保护后排,单挑能力依然不弱,但秒杀脆皮的能力就不如输出装那么犀利了。具体选择哪条路线,要看你们团队的阵容缺什么,如果队伍里已经有足够多的输出点,那你出肉装当前排会让团队更扎实;如果队伍缺伤害,那你就得承担起切后排的重任。