蜀国阵营的代表性角色包括诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超等,其中诸葛亮以谋略见长,赵云以单体爆发著称,关羽与张飞则通过合击技能形成强力输出组合,而刘备作为核心治疗角色,在阵容中承担续航保障作用。魏国核心人物以司马懿、张辽、曹操、郭嘉为主,司马懿具备高额法术伤害与控制能力,张辽以突进破防为特色,曹操兼具群体增益与输出,郭嘉则提供治疗与怒气辅助,形成攻守兼备的体系。吴国阵营突出周瑜、孙策、甘宁、太史慈等武将,周瑜擅长群体灼烧伤害,孙策具备前排压制能力,甘宁与太史慈则侧重远程输出与破甲效果。

除传统阵营外,群雄势力亦占据重要地位。吕布作为顶级物理输出角色,其技能附带高额单体伤害与破甲效果,常与貂蝉组成核心搭配。貂蝉不仅拥有控制能力,还能为团队提供生存辅助,左慈、华佗则分别承担法术输出与群体治疗职能,张角或袁绍可补充群体伤害或增益效果。这种多势力并存的设定,使玩家能够根据战术需求灵活组建阵容,例如以吕布貂蝉为核心的群雄双红将体系,或五虎上将为代表的蜀国爆发流。

武将的实战价值与其资质、技能机制及阵容搭配深度绑定。高品质武将(如资质18以上的红将、金将)通常具备更复杂的技能效果,例如吕布的无双乱舞叠加伤害,诸葛亮的八卦奇阵提供控场与减益。玩家需通过升星、精炼装备、搭配兵符等养成手段强化武将属性,同时根据副本特性调整阵容——例如推图侧重群体伤害型武将(如周瑜、关羽),竞技场则需兼顾控场(如貂蝉)与切后排能力(如赵云)。

宝物系统与名将系统进一步延伸了角色培养深度。宝物精炼可提升武将属性上限,需消耗日常副本产出的精炼石;名将则通过升星与图鉴激活额外增益。部分联动名将如曹焱兵(镇魂街角色)曾作为限时活动角色加入,其技能设计融合了原著特色。这类特殊角色虽非常态内容,但反映了游戏在核心历史框架外的多样化尝试。