玩萨勒芬妮的时候,技能加点直接关系到她的发挥。核心思路是主升一技能(清籁穿云),副升二技能(聚和心声),有大招(炫音返场)就优先点大招,最后再补满三技能(增幅节拍)。一技能冷却时间短,伤害还会根据敌人血量损失而提升,是咱们主要的消耗和清线手段,主升它能让你的输出更稳定。二技能虽然冷却较长,但升级后护盾值、治疗量和加速效果都会显著增强,副升它可以大幅提升团队保护能力。三技能作为控制手段虽然重要,但升级对控制时长提升不大,所以最后加满更合理。

一级出门务必学一技能,它能帮你快速清兵或消耗对手。二级时选择三技能,这时候有个小控制能配合队友打压制或防突进。三级时点出二技能,开始拥有保护能力。从四级开始,就按照主一副二的路线走,确保每次升级优先强化一技能,其次是二技能。记住有大招一定要学,这是萨勒芬妮团战的核心。这种加点方式让你在前期对线期就有不错的消耗和自保能力,中期团战也能及时发挥作用。

萨勒芬妮的被动(星光漫射)和技能联动是玩好她的精髓。被动效果让每第三次施放的基础技能自动重复一次,还能生成音符强化普攻。咱们要时刻留意被动层数,尽量在有两层被动时放技能——比如用双一技能打爆发,或者双二技能瞬间给盾加治疗。三技能在被动加持下能先减速再禁锢,控制链非常实用。大招不仅能魅惑敌人,碰到队友或敌人还会延长距离,团战时找好角度能控到更多人。多练习用被动强化连招,你会发现她的上限很高。

走中路的话,一技能主升不变,但可以更激进地用被动打消耗,毕竟你要承担部分输出责任。辅助位时虽然同样主一副二,但二技能的使用时机更重要——捏在手里防对面开团,或者关键时刻给队友续命。无论哪个位置,团战前多用一技能边缘消耗,开战后用三技能打控制链,二技能看准时机套盾或回血。大招别舍不得用,无论是先手开团还是反手保护都很强。记住萨勒芬妮没位移,站位别太靠前,利用技能射程优势在安全距离支援队友。
开打后用二技能加速拉扯,接着用双三技能打出群体减速或禁锢。这时候接大招魅惑关键敌人,最后用一技能收割残血。如果被动没存好,优先保证大招命中率——它穿过队友能延长距离,有时故意对着队友放反而能控到远处敌人。二技能别乱交,留着应对敌方爆发伤害,或者给队友解围时加速撤退。多观察战场,你的每个技能都可能扭转战局。