核心思路就围绕暴击率、暴击效果和续航能力来构建,这样前期刷野发育稳当,后期伤害才够爆炸。铭文这块儿,红色老老实实带满十个无双,提供关键的暴击率和暴击效果加成,这可是猴哥棍子疼不疼的根本;绿色十个鹰眼不能少,物理穿透让咱敲起坦克也不虚;蓝色十个夺萃最实在,出门就有16%的物理吸血,野区续航杠杠的,省下回城时间多刷钱多抓人,千万别用狩猎替代,少了吸血刷野效率掉一档,前期节奏就拖垮了。

开局出门小打野刀,配合铭文自带的吸血,清完第一波野区状态基本还是满的,抓人机会说来就来。鞋子优先选攻速鞋,提升敲棍子的手感。别急着把打野刀升到三级,攒钱先把无尽战刃掏出来才是正事,这件装备是咱猴哥的质变装,有了它棍子暴击的伤害才够看。紧接着宗师之力必须跟上,它强化技能后的那下普攻伤害,让咱家中期抓脆皮基本就是三棍子的事儿。如果对面控多控得人烦心,比如有王昭君、白起这类硬控,攻速鞋麻溜换成抵抗鞋,不然被控得金箍棒都抡不动就尴尬了。

到了中后期,第五件装备通常看对面阵容。如果对面坦克、战士堆得肉,碎星锤的百分比破甲就是最优解,敲前排也能敲得动;要是脆皮多,碎星锤也能出,或者考虑暗影战斧也行。第六件首选破军,大幅提升咱的斩杀线,残血敌人见了咱这棍子心里都得哆嗦。逆风局或者对面爆发太高时,保命装得提前做,名刀·司命或者贤者的庇护看情况出,活着才有输出是硬道理。后期经济溢出,可以把打野刀卖掉换另一件输出装或者保命装。

玩猴哥手上得有活儿,几个小技巧得记牢。进场前先用二技能存一棍,这样能多打一次强化普攻,蹲草阴人或者团战爆发前偷伤害特别有用。一技能是神技,捏在手里挡掉对面的关键控制技能,不仅能保命还能反打。打架时最常用的连招就是二技能突进接强化普攻,然后秒接大招击飞再接一棒,最后补个一技能再敲一棍。二技能不只是突进,碰到路径上的敌人能借力跳跃,野区打架或者逃跑时,善用补刀键点野怪跳墙穿地形,往往能绝处逢生。猴哥前期偏弱,安心刷野到四级是首要任务,有了大招才有稳定控制和爆发。抓人别太莽,等队友先手或者对面交掉关键技能再进场最稳妥。中期装备成型后是咱的强势期,多控龙、推塔、找机会秒后排扩大优势。团战切记别头铁先手冲进去当靶子,耐心点,等对面控制技能交得差不多了,从侧面或者后面切入,盯着对面射手、法师这些脆皮敲。