亚瑟在1v1对局中需兼顾生存、持续输出与机动性,铭文选择以半肉属性为核心。红色宿命提供物理防御、最大生命及攻速,增强前期抗压能力;蓝色调和提升生命值、回血效果与移速,强化续航与追击效率;绿色虚空增加冷却缩减与生命值,缩短技能空窗期。此组合确保亚瑟在对抗中能持续作战,避免因缺乏回复被消耗压制。

出装需根据对手类型灵活调整,但核心思路围绕冷却缩减与双重抗性展开。初始装备优先选择抵抗之靴,减少控制时长并提升法术防御。首件输出装固定为暗影战斧,其物理穿透、生命值及冷却属性契合亚瑟技能机制。随后补足冰痕之握,被动强击配合一技能可触发减速与额外伤害,增强留人能力。中期针对物理型对手选择反伤刺甲,高额物抗与反伤效果克制刺客与射手;面对法系输出则替换为魔女斗篷,利用护盾抵消爆发伤害。后期补充破军强化对半血目标的斩杀能力,或选择贤者的庇护提高容错。

对线期以稳健发育为主,利用二技能快速清线并消耗对手。四级前避免激进换血,被动回血机制可维持状态。一技能起手加速贴近目标,接普攻触发沉默打断敌方连招,立即开启二技能持续输出。若对手试图撤退,利用冰痕之握的减速效果持续追击;遭遇反打时保留一技能加速脱离战场。注意观察敌方关键技能冷却,在沉默生效期内完成消耗循环,逐步建立血量优势。

亚瑟并非纯前排坦克,应避免盲目承伤。通过侧翼迂回切入,优先锁定敌方核心输出。一技能沉默可中断法师吟唱或刺客突进,为队友创造输出环境。大招用于收割残血或分割阵型,击飞效果配合队友控制链可快速减员。若局势逆风,转为保护己方主力输出,利用沉默与减速限制敌方切入。装备成型后,亚瑟具备单杀脆皮的能力,但需谨慎计算技能衔接与撤退路线,避免陷入包围。