永劫无间的武器系统分为近战与远程两大类别,近战武器以阔刀、长剑、太刀等为核心,远程则包含弓箭、鸟铳、火炮等。阔刀作为新手推荐武器,凭借高伤害与磐石架势的反击机制,适合稳健打法;长剑的蓄力剑气兼具中距离压制与连招稳定性;太刀以高速连击和噬魂斩魂玉的吸血效果成为高操作收益的选择。远程武器中,鸟铳的精准狙击与弓箭的蓄力爆头适合远程消耗,而神臂弩的高射速则便于近距离压制。武器品质分为白、蓝、紫、金四档,品质越高则攻击力与耐久度越强,稀有武器仅能通过飓风客或空投获取。

近战武器的战斗机制围绕振刀-霸体-普攻的三角克制关系展开。振刀可反制蓝色霸体攻击并缴械对手,但需精准预判动作前摇;霸体攻击能抵抗普通攻击的打断效果,但蓄力时间过长易被振刀;普通攻击则用于打断振刀动作或衔接连招。阔刀的磐石架势在拼刀时减少伤害并触发反击,长枪的龙王破接哪吒闹海可打出强控连招,匕首的鬼返断则通过闪避位移实现无责任蹭血。不同武器的魂玉会改变招式机制,如长剑的凤凰羽可释放两道剑气,太刀的噬魂斩增强吸血能力。

远程武器的战术定位侧重消耗与收割。鸟铳的机瞄模式适合中远距离点射,五眼铳的蓄力爆发可近距离秒杀目标,火炮的抛物线弹道则用于范围压制。弓箭的三段蓄力需掌握弹道下坠规律,神臂弩则依赖射速优势压制移动目标。远程武器无耐久度差异,但需注意弹药管理与射击节奏,例如连弩的快速倾泻弹药易导致备弹不足。魂玉系统为远程武器提供强化方向,如爆裂箭的爆炸效果或散射箭的多目标打击。

武器获取途径包括地图落物堆、店铺购买、暗潮币兑换及空投物资。深蓝色落物堆产出基础装备,金色落物堆有概率获得高品质武器;暗潮币可通过击败对手或任务奖励积累,用于兑换指定武器;空投物资投放的稀有武器如喷火器、一窝蜂等,需争夺高风险区域。战斗中需注意武器掉落机制,被振刀或特定技能命中会导致武器脱手,需快速切换备用武器或拾取地面装备。
宁红夜的大招控制可配合阔刀的高爆发,迦南的隐身适合匕首的突袭连招,季沧海的机动性则与长枪的追击能力相契合。武器切换时机是关键,中距离用远程消耗后迅速切近战突进,或利用飞索调整站位规避敌方强势期。练习场是熟悉武器连招与魂玉效果的核心场所,需针对性训练振刀反应与蓄力取消技巧。