攻打空城是一项基础但重要的战略行为,主要目的是快速扩张势力范围并获取资源收益。空城通常指未被玩家或同盟占领的中立城池,攻占后能为个人或同盟提供稳定的资源加成和战略据点。需空城虽然守军较弱,但仍需合理配置队伍和战术才能高效占领,否则可能因准备不足导致战损过高或攻城失败。

攻打空城需要分为两个阶段:清除守军和破坏城防。首先需派出主力部队消灭城池守军,建议选择高输出的武将组合,确保在最短时间内解决战斗以减少兵力损耗。守军被清除后,需立即派遣器械部队进场破坏城墙耐久,器械部队的攻城值越高,拆除效率越快。若同盟集体行动,可协调多支器械队伍同时进攻,大幅缩短攻城时间。个人攻打时则建议配置一队器械加三队输出的组合,平衡火力与拆迁能力。

攻打空城的收益主要包括资源加成、金铢奖励及战略价值。占领后,个人和同盟成员均可享受该城池提供的资源产量提升,具体类型和数值取决于城池等级。参与攻城的玩家还能获得一定数量的金铢作为参与奖励。空城作为战略支点,可为后续进攻高级城池或防御敌对势力提供跳板,尤其在资源州争夺中尤为重要。

战术上需注意铺路、营帐建设和士气管理。攻城前必须确保目标城池附近有己方或同盟铺设的道路,否则行军将消耗额外体力并拖慢节奏。提前建造营帐能减少调兵时间并避免士气损耗,建议提前3小时完成建造及升级。士气饱满的部队能发挥100%战斗力,而低士气部队仅能输出30%战力,因此需尽量在营帐周边集结以保持士气。个人玩家若实力有限,可优先选择低级空城练习,熟悉机制后再挑战高级目标。攻打空城是积累资源、锻炼队伍的重要途径,需结合自身实力与战略需求灵活规划。