长戟兵作为反骑兵的核心单位,在战场上性价比极高,但咱们得清楚它也有明显的短板。最怕的就是远程火力压制,尤其是弓箭手和骑射手这类高机动远程单位。长戟兵移动速度慢,还没摸到敌人就可能被射成筛子,面对成群的弓箭手时几乎只能被动挨打。攻城武器也是天敌,投石车和火炮的溅射伤害能瞬间清掉扎堆的长戟兵,所以千万别让它们暴露在敌方攻城武器的射程内。
长戟兵对步兵单位的战斗力很一般,碰上剑士、冠军勇士这类高输出步兵会吃大亏。虽然它们能靠数量硬扛,但战损比很难看,经济上不划算。僧侣的转化能力也是威胁,没升级信念科技的长戟兵容易被敌方僧侣策反,白白送给对手一支反骑兵部队。长戟兵的核心价值是换掉高成本的骑兵,而不是和步兵硬碰硬。
操作水平直接影响长戟兵的生存能力。如果咱们没控制好阵型,让长戟兵分散追击骑兵,很容易被逐个击破。面对骑射手的风筝战术时,手动拉扯阵型很重要,但多数情况下还是需要其他兵种配合。比如混编一些轻骑兵或骆驼兵去干扰敌方远程单位,或者用攻城武器逼退对方的投石车。纯长戟兵海除非数量碾压,否则很难单独撑起战局。
长戟兵虽然便宜,但大量训练会占用人口和食物,可能拖慢咱们的科技节奏。帝王时代后,敌人如果转出高护甲骑兵或混合部队,长戟兵的效果会大打折扣。建议提前规划好兵种转型,比如搭配弩炮或火枪手来补充输出。别等到长戟兵被针对才临时调整,那样很容易陷入被动。