蒙古在帝国时代2中以高机动性和狩猎优势著称,咱们的核心战术就是围绕快字展开。开局别犹豫,立刻让村民多打猎,因为蒙古打猎速度比其他文明快50%,野猪和鹿群全清掉能快速积累食物。侦察骑兵视野大,早点探图找到资源点和敌人位置。木材和黄金也要同步采集,为封建时代的兵营靶场做准备。蒙古前期经济强在食物,但后期木材科技有缺陷,得精打细算。
中期咱们有两种主流选择:封建快攻或直城骑射。封建时代用轻骑兵或弓箭手骚扰对手经济,重点破坏伐木场和矿场,拖慢对方发展。如果选择直城,快速升级城堡时代出蒙古突骑,这单位攻速快、跑得快,配合普通骑射能风筝步兵。攻城武器也别落下,蒙古的冲车和投石机移动速度快50%,拆家效率极高。注意保护村民,石料优先造箭塔或城堡防守,避免被反推。
后期兵种搭配要灵活,蒙古轻骑兵血量高,适合当肉盾;剑士勇士能抗线,但缺戟兵科技,遇到骑兵得多出长枪兵辅助。突骑和骑射手是主力输出,但别硬拼长弓或火枪,靠机动性拉扯。攻城器是破局关键,投石机砸步兵群,弩炮压制弓箭手。经济上保持14-16块田,黄金省着用,毕竟蒙古后期资源紧张,一波没打赢容易崩盘。
打战役或PVP时,记住蒙古不适合拖后期。尽量在城堡到帝王初期结束战斗,多线骚扰让对手疲于奔命。遇到哥特或匈奴这类快攻文明,前期防守不能松懈,石墙和箭塔能争取时间。最后提醒,蒙古操作要求高,新手得多练控兵和资源分配,一旦熟练了就能体验到草原旋风的爽快感。