战功是提升咱们实力的重要资源,主要通过和别的玩家对战或者打野地获取。每次打赢敌方部队后,系统会根据消灭的士兵数量和双方武将等级差来算战功值。打比自己强的对手战功会更多,如果两边实力差不多就看谁消灭的兵力多。注意打资源建筑或者红地不会给战功,只有实打实的PVP对抗才有效。
找一位好友组队,两边各派主力部队切磋,选带治疗或反击效果的武将,比如高顺、夏侯惇配自愈战法。这样能延长战斗回合,让伤兵数量最大化,单次战斗能拿700-1500战功。但要控制好兵力,别让一方被快速打崩导致战斗提前结束。这时候很多玩家会放松防守,咱们可以多侦查周围活跃度低的城池,专挑克制兵种打。优先用蜀弓、桃园盾这类稳定队伍冲阵,避开满红克制队。记得每天把体力用完,合理分配征兵和作战时间。
战法点可以通过拆解武将获取,分为S、A、B三种级别。S级战法需要传承5星名将,A级战法用4星将传承,B级战法则用3星将。传承后还需要投入若干武将当素材,S级和A级战法的素材都是4星将,B级战法只要3星将。前期咱们可以用B级战法过渡,后期再慢慢换成更高级的。战法经验主要靠转化1-3星武将获得,消耗铜钱或金铢就能转化,用金铢能得双倍经验。
刷战功前最好准备一支斯巴达队伍探路,先用敢死队摸清目标地点的敌方配置,找到能打过或容易打的队伍再去挑战。弓兵部队驻守是不错的拿战功方式,满级弓兵营驻守时能优先攻击1-2个目标,造成3-6次普攻伤害,对战时有明显优势。打那些不太活跃的玩家效率更高,因为活跃玩家可能会提前撤退或换队伍,不活跃的只会一直站在原地。
被动战法在准备回合最先发动,指挥战法在战斗前生效,主动战法在战斗中按概率触发,突击战法则在普攻后发动。搭配时要注意战法之间的联动效果,比如连击战法配突击战法能在一回合内打出更多伤害,或者控制战法配合高输出战法让敌人无法还手。战法升级要谨慎,新手期遗忘能返还全部战法经验,非新手期只还80%。