钟是一种通过显示太阳和月亮相对地平线位置来指示游戏时间的实用工具。它由4个金锭和1个红石粉在工作台中合成,也可通过村民交易获得。钟的主要功能是帮助玩家判断昼夜交替,当太阳出现在钟面时代表白天,月亮则代表夜晚。这种直观的显示方式让玩家能合理安排活动,比如在夜晚来临前寻找安全地点。
钟的运作机制与游戏内天体运动同步,其盘面会缓慢旋转以匹配太阳和月亮的实际位置。黄昏时分钟面变化后的几秒内,玩家即可进行睡眠操作。钟在下界和末地维度无法正常运作,盘面会随机旋转失去计时功能。钟可以手持查看,也能放置在物品展示框中作为挂钟使用,只需对着展示框右键即可完成悬挂。
除了基本计时功能,钟在Java版中还具有特殊的防御机制。当村庄遭遇袭击时,敲响钟会使32格范围内的袭击怪物显示发光轮廓,48格内的玩家可借此定位敌人位置。钟可通过右键点击或红石信号激活,但需注意手持工具时无法直接敲钟。这一特性使钟成为村庄防御体系中的重要预警装置。
从游戏设计角度看,钟的加入增强了时间管理的沉浸感,其简洁的合成配方与多用途设计体现了游戏机制的精妙平衡。虽然不能显示具体时刻,但昼夜指示已能满足大部分生存需求。玩家在矿洞等封闭环境探索时,钟能有效避免因时间错判而遭遇夜间危险生物的情况发生。钟作为装饰物也具有独特价值,其动态旋转的盘面能为建筑增添真实感。部分玩家会利用钟的共振声效制作红石音乐装置,或将其整合到自动农场等需要时间判定的系统中。