索尔作为漫威超级战争中兼具爆发与控制能力的战士型英雄,其核心玩法围绕被动技能雷电之神展开。该被动效果使索尔的普攻和技能命中后能为敌人附加雷击状态,连续攻击带有该状态的敌人可触发额外伤害和眩晕效果。一技能神锤冲击是主要输出手段,投掷雷神之锤对路径敌人造成两段伤害并附带减速,命中后还能为索尔回复生命值;二技能雷厉风驰提供突进和击退控制,蓄力可增加突进距离;三技能雷霆万钧作为高伤害AOE技能,蓄力期间能获得护盾提升生存能力。这种技能组合使索尔在线上消耗、突进收割和团战控场方面都有出色表现。
装备选择上建议优先提升输出能力,风暴之斧和永夜主宰能显著增强技能伤害,行军靴提供必要的机动性。中期补充不朽之刃和美队之盾平衡攻防属性,后期可选择悬浮斗篷应对法术威胁。对线期应利用一技能远程消耗对手,通过精准的二技能突进接普攻触发被动眩晕,形成压制力。需注意控线避免过度推线导致被Gank,二级后即可尝试配合打野完成击杀。索尔四级拥有大招后爆发能力质变,可抓住对手走位失误用231连招打出完整伤害。
团战阶段索尔需根据战况选择不同进场方式。常规连招为二技能突进接一技能减速,随后立即开启大招打出群体击退和AOE伤害,最后用二技能二次位移调整站位。面对敌方后排时可使用闪现接二技能突脸,配合大招瞬间分割战场。特殊情况下也可先手大招开团,利用击退效果破坏敌方阵型。需注意索尔虽有一定坦度但并非纯肉盾,进场时机应避开敌方关键控制技能,蓄力期间获得的护盾要合理利用。
英雄优劣势方面,索尔技能机制全面且操作难度适中,新手也能快速上手。其优势在于线上压制力强、支援速度快,中期小规模团战表现尤为突出。但面对长手消耗型英雄时较被动,技能冷却期也容易陷入输出真空。建议搭配具有开团能力的辅助英雄,如能先手控制可让索尔完美衔接后续爆发。掌握好技能释放节奏和进场时机,索尔能成为兼顾单杀与团战的多面手。