带鬼任务的门派选择需综合考虑输出效率、控制能力和团队协作。物理系门派如大唐官府、狮驼岭凭借高爆发伤害成为热门选择,法系门派如龙宫、魔王寨则依靠群体法术快速清场,而辅助门派如化生寺、普陀山能提升队伍生存能力。封系门派如方寸山、女儿村虽输出较低,但强控技能可大幅降低战斗难度。合理搭配门派能显著提升捉鬼效率,关键在于平衡输出与功能性。
物理系门派中,大唐官府的单体爆发能力尤为突出,横扫千军可迅速击杀主怪,适合应对高血量目标。狮驼岭的鹰击具备多目标打击能力,配合变身状态能高效清理小怪,但需注意技能冷却时间。凌波城凭借战意机制实现持续输出,在长线战斗中表现稳定。法系门派方面,龙宫的龙卷雨击覆盖范围广,适合应对密集鬼怪阵容,魔王寨的飞砂走石则附带法术暴击增益,爆发能力更强。
辅助门派在带鬼任务中不可或缺,化生寺的金刚护法可提升物理输出门派的伤害,推气过宫则保障团队续航。普陀山的灵动九天增强法系输出,同时点灯技能缓解治疗压力。地府的门派特色抗封能力在特定鬼怪战斗中表现优异,幽冥鬼眼还能破除隐身单位。封系门派虽非主流选择,但方寸山的失心符、女儿村的似玉生香能有效限制鬼怪行动,为队伍争取输出空间。
队伍配置需根据鬼怪特性灵活调整,例如对抗双抗鬼时优先选择法系输出,应对高闪避目标则需依赖必中技能。队长应合理分配天眼符使用时机,对复杂地形鬼怪直接使用可节省时间。队员需确保装备符石组合激活,宠物选择高连攻宠或须弥法宠以适配战斗节奏。最终效率取决于团队执行力与战术适配性,而非单一门派强度。