极限玩法是一种高度集中的资源分配策略,核心思路是将所有资源倾斜给1-2名主力武将,通过数值碾压快速解决战斗。兵符与装备的搭配是这种玩法的关键支撑,优先选择能增强核心武将输出或生存的兵符,比如增加暴击率的狂熊或提供控制的地刺。装备强化也需完全集中,其他武将仅穿戴基础装备满足缘分激活即可,神兵系统的锻造石同样全部投入主力武将的专属神兵。

极限玩法对站位和出手顺序有极高要求。通常将核心输出放在后排避免被集火,同时搭配少量辅助型武将提供基础增益。PVP实战中必须确保主力武将能在敌方关键技能释放前完成输出,通过调整速度属性或利用先手兵符抢占先机。面对持久战阵容时,可适当保留合击技能用于收割残局,这种玩法在跨服竞技等高压环境中存在明显短板,需要根据对手灵活调整站位。

元宝优先用于抽取核心武将碎片和专属神兵,日常任务获得的培养丹、进阶石等道具全部定向投放。叛军令、竞技场挑战次数等消耗品应围绕主力武将的养成规划使用。时空外传等特殊副本中,优先选取提升攻击力或暴击伤害的临时增益,遇到需要多线作战的关卡时可临时培养次主力武将应对机制要求。

当主力武将达到当前版本培养上限后,应逐步将资源转向第二核心,形成一超多强的过渡形态。重生功能可以无损回收资源,前期培养过渡武将时不必担心浪费。日常玩法中主线副本是经验主要来源,卡关时先扫荡之前的三星副本积累资源,军团任务和叛军玩法虽然收益较小但也要顺手完成。