炮塔这家伙,天生就是战场上的硬茬杀手。它内置了一套智能判断系统,会自动扫描射程内所有敌人,然后毫不犹豫地把火力倾泻到它认为威胁最大的目标头上。那些皮糙肉厚、火力凶猛或者能对咱们防线造成快速、毁灭性打击的大家伙。典型的眼中钉包括横冲直撞的重型坦克、装甲车,这些铁疙瘩冲得快、拆家狠,炮塔会优先锁定它们进行精准打击。那些躲在后方却能覆盖大片区域的远程火力,比如喀秋莎火箭炮、自行火炮,因为瞬间输出太恐怖,一旦被炮塔发现,也会立刻成为优先清除对象。要是天上飞来轰炸机,对空炮塔(比如导弹塔)会第一时间切换目标,全力拦截,绝不会让它们轻易投弹。相反,成群结队的普通步兵,虽然数量多,但在炮塔的威胁排行榜上排名比较靠后,通常得等那些高价值目标被消灭或者跑出射程了,炮塔才会腾出手来对付他们。

知道了炮塔爱打谁,咱们就能利用它的习惯来玩战术了。进攻的时候,别傻乎乎让宝贵的攻城车或者突击炮直接冲上去当靶子。它们拆塔效率是高,但也最容易吸引炮塔的仇恨。聪明的做法是先派机动性强、相对耐揍的单位,比坦,去勾引炮塔,让它把炮口转过来。等炮塔的注意力被牢牢吸住,咱们的远程拆塔主力(攻城车、突击炮)再在安全距离(大概保持120左右)放心输出。炮塔的射程比它自己能看得远,所以一定要有侦察单位(侦察车、摩托化步兵)先开视野,让咱们的远程火力能在炮塔的射程外就发起攻击,这样最安全。地形也是好帮手,指挥部队尽量从森林区域接近炮塔,森林能给咱们的兵提供攻击力加成,拆塔更快。如果炮塔周围地形复杂,有建筑或山体挡着,那就多路进攻,分散它的火力,让它顾此失彼。

尽量把它们放在视野开阔、能控制关键路径的高地上,避开障碍物遮挡,让射程优势最大化。不同的炮塔要搭配着放,形成交叉火力网,比如防空导弹塔保护其他炮塔不被飞机骚扰。别忘了结合地形,在敌人必经的狭窄路口、桥梁附近重点设防,炮塔会优先拦截那些想快速突破的机动部队,特别是开了加速技能的轻坦或摩托化步兵。面对敌人混合部队冲锋,别完全依赖炮塔自动索敌,时不时手动操作一下,确保火力确实集中在冲在最前面、威胁最大的那一两个领头羊身上,比如敌方领头的重型坦克或者突击集群的核心单位。

真正想玩转炮塔攻防,光知道它打谁还不够,关键还在于咱们自己心里得有一本清晰的威胁账本。进攻时要会骗、会藏、会围,利用机制创造输出窗口;防守时要会摆、会看、会调,根据战场态势灵活调整炮塔的打击重心。多观察、多思考,把炮塔的优先级变成咱们克敌制胜的优先权,这样无论是拔掉敌人的钉子还是守住自己的阵地,你都能更加游刃有余。