从各方面弓箭手绝对是平民首选,无论是装备价格还是成型速度都特别友好。这个职业灵活又飘逸,打架时可以靠走位躲技能,远程输出让敌人近不了身。四转后能选圣射手或巡游者两种方向,前者伤害高推图快,后者续航强能慢慢磨死怪物,完全看个人喜好。

说到具体玩法,平民一定要记得把每天的活跃任务清完,主线任务和狩猎任务优先做。隐藏任务像缜密头脑、怪异的卫兵这些奖励丰厚,做完能给不少经验和资源。精灵系统不用花钱抽奖,靠活跃度和商会兑换慢慢攒就行。记住资源要精打细算,装备进阶先搞武器和关键防具,词缀选无视防御或双倍伤害这类实用的。

剑士也是个稳妥选择,特别适合喜欢近战的兄弟。虽然输出不如弓箭手爆炸,但生存能力杠杠的,转职成斗士爆发高,转骑士能扛能打。不过战士装备在交易行价格稍高,建议优先强化关键部位。操作简单是优点,手残党也能玩得转,下本当个肉盾很受欢迎,就是要注意装备成型比弓箭手慢一些。

魔法师虽然伤害爆炸但对平民不太友好,脆皮容易暴毙很吃操作。装备和资源消耗大,成型周期长,除非特别喜欢法师的打击感,否则建议优先考虑其他职业。真要玩的话记得优先点控制技能,冰封术这类保命技能很重要,刷本时注意站位别被摸到。