物攻型武将承担主要物理输出职责,装备选择需围绕提升攻击力、暴击率和命中率展开。武器首选附带高额攻击加成及暴击属性的类型,如青龙偃月刀、方天画戟等橙色品质以上装备,能显著增强单体爆发能力。防具方面需平衡生存与输出,铠甲和腰带建议选择附带生命值加成且带有抗暴或闪避属性的套装,确保武将在前排的持续作战能力。头部装备优先考虑增加命中和暴击伤害的类型,弥补后期敌方闪避率提升带来的输出衰减问题。

宝物系统对物攻武将的增幅尤为关键,南华真经提供的暴击加成与物攻武将技能机制高度契合,而冲虚真经则适合需要命中补足的阵容环境。防御类宝物推荐烛龙印,其闪避属性可提升容错率。装备强化时应遵循武器>头部>铠甲>腰带的优先级,武器精炼等级需保持领先,确保输出核心地位。套装效果方面,蜀国物攻武将适配增加连击概率的专属套装,群雄武将则优先选择提升暴击伤害的混搭组合。

装备培养资源分配需遵循梯度原则,主力物攻武将应优先获得高阶突破石和精炼材料。战宠搭配方面,裂地猿的眩晕控制与物攻武将的爆发特性形成良好互补,而火神祝融的灼烧效果可进一步扩大群体伤害优势。神兵系统选择需考虑阵营联动,例如关羽搭配专属神兵可激活额外暴击率加成,非专属神兵则推荐附带破甲或吸血效果的通用型武器。
后期装备调整需结合PVP环境变化,当敌方防御型武将较多时,可适当替换部分暴击装备为破甲属性。装备洗练时锁定暴击伤害、攻击百分比和命中三条核心属性,次要属性中选择闪避或抗暴提升生存能力。注意保持装备强化大师和精炼大师等级,全套装备强化至角色等级两倍时激活的额外属性对战力提升至关重要。宝物精炼需均衡发展,同一武将的两件宝物精炼等级差不超过5级可最大化加成收益。

阵容搭配方面,物攻型核心武将的装备选择需与团队辅助武将形成互补。当队伍中有提供暴击加成的辅助时,可适当将装备暴击属性转换为攻击力或破甲。宝物缘分激活优先于基础属性提升,未激活缘分加成的红色宝物实际效果可能低于已激活缘分的橙色宝物。定期参与三国无双玩法获取极品精炼石,通过军团商店兑换稀有装备碎片,是稳定提升装备品质的重要途径。
装备养成过程中需注意资源分配的节奏感,过度追求单一装备的极致强化可能导致战力失衡。宝物升星消耗的材料呈指数级增长,前期将主力武将的核心宝物升至3星即可获得质变效果。战宠装备的获取主要通过百战沙场副本,建议每日重置次数用于收集同名战宠碎片。装备替换时保留旧装备至新装备强化等级达标后再更换,避免出现战力真空期。通过系统化的装备培养策略,物攻型武将可在各个阶段保持稳定的输出能力。