极限培养的核心思路就是集中所有资源堆砌单个武将,让他在战场上拥有1打6的能力。你需要把所有能提升战力的道具、材料、装备全部倾斜给主将,其他武将只需要维持最低限度的资源投入。天命、觉醒、突破、装备强化、宝物精炼这些系统都要优先满足主将的需求,不要分散资源给副将。前期建议先确定好主力武将的人选,蜀国关羽、吴国周瑜、魏国夏侯惇都是常见选择,选定后就不要轻易更换。

培养过程中要注意武将的突破节点,尤其是+10和+15这两个关键阶段。突破+10能解锁100%回怒机制,让主将更快释放技能;突破+15则能激活斩杀特效,大幅提升收割能力。叛军令、精炼石、突破丹这些稀缺资源全部留给主将,其他武将突破到+8就足够用了。装备方面优先凑齐红色套装,洗练属性锁死攻击、暴击、破甲这类输出词条,不要浪费材料在防御属性上。

技能升级也是重点,主将的主动技能和暴击被动必须点满,但反击类技能可以暂时忽略。每天买满体力丹刷技能书,觉醒材料全部砸给主将。如果发现培养方向错了,记得利用游戏里的重生功能返还大部分材料。化神、试炼、转职这些中后期玩法同样遵循极限原则,优先提升主将的伤害和生存能力,副将稍微点几下即可。

阵容搭配要围绕主将来设计,其他武将尽量选择能提供光环或控制的辅助角色。比如刘备的团队治疗、张飞的控制技能,都能帮主将创造更好的输出环境。羁绊效果不用强求全激活,关键缘分凑齐就行。后期可以逐步转型双核阵容,但前期必须坚持极限单核的思路,否则战力会非常虚。