近战武器的选择直接影响战术执行效率与生存能力。目前游戏内主流刀具包括开山刀、M9军刀、工兵铲及突击匕首等,其中开山刀凭借较高的基础伤害成为多数玩家的首选。尽管无法实现一击必杀,但其2-3次攻击即可击败敌人的特性,配合独特的造型设计,使其在实战中兼具功能性与视觉辨识度。游戏内近战武器整体伤害机制较为平衡,不存在绝对碾压型武器,选择时需结合个人操作习惯与战术需求。

M9军刀作为系统默认赠送的初始武器,优势在于轻量化设计与多功能性。其挥击速度较快,适合需要快速移动和灵活应对的作战场景,尤其在跑刀玩法中表现突出。该武器不仅可用于近战防御,还能应对游戏中的日常交互需求,如切割障碍物等。相比之下,工兵铲通过连续签到获取,虽然攻击速度较慢,但单次伤害更高,适合偏好重击节奏的玩家。这类武器的选择本质上反映了不同的战斗风格,而非单纯的强度差异。

突击匕首作为赛季手册高阶奖励,需要玩家投入较多资源解锁。其独特之处在于专属检视动作与不占用仓库空间的设定,更适合追求收藏价值与实用性的进阶玩家。鲨鱼刀等特殊武器则需通过限定活动或赛季通行证获取,这类武器往往具有鲜明的外观特征,但性能参数仍遵循游戏的基础平衡框架。近战武器现已统一调整为非消耗性装备,死亡后不会掉落,这大幅降低了使用成本。

从战术层面分析,刀具在跑刀玩法中承担核心工具角色。该玩法强调以最小装备投入获取最大收益,玩家仅携带刀具进入战局,通过快速搜集物资并撤离实现资源积累。在此场景下,武器的攻击范围与挥击速度比单纯伤害数据更重要,这也是开山刀与M9军刀成为主流选择的关键原因。