盾兵作为核心防御兵种,主要通过高生命值和开场护盾吸收伤害,但其弱点在于被特定兵种和战术针对。盾兵的主要克制关系包括弓兵、谋士以及带有破甲效果的步兵。弓兵凭借远程高爆发输出能有效穿透盾兵的防御,谋士则通过减益技能削弱盾兵的生存能力,而具备破甲特性的步兵能直接瓦解盾兵的护盾优势。

其特性为距离越远攻击力越高,通常部署在阵容最后一排。当盾兵位于前排时,弓手的远程攻击能绕过敌方近战单位直接打击盾兵,且不受盾兵护盾值的完全抵消。弓兵主将如黄忠、太史慈等拥有高额单体或范围伤害技能,能快速削减盾兵血量。若搭配军师的增伤或破防技能,弓兵对盾兵的压制效果会更加显著。

谋士对盾兵的克制主要体现在功能性压制。谋士技能通常附带降低防御、持续伤害或控制效果,能有效抵消盾兵的护盾和减伤优势。部分谋士能施加灼烧或中毒状态,无视护盾直接造成百分比生命值伤害。谋士的群体沉默或眩晕技能可打断盾兵的援护或嘲讽机制,使其无法保护后排队友。面对盾兵阵容时,优先击杀敌方谋士是常见的反制策略。

步兵虽为近战单位,但部分携带破甲被动的武将能显著削弱盾兵。这类步兵主将的攻击可无视部分护盾值或直接按比例削减护盾,使盾兵失去开场优势。步兵与盾兵交战时,若己方阵容中存在增益型谋士或辅助,还可通过提升攻击频率或暴击率进一步突破盾兵防线。步兵需避免被盾兵拖延过久,否则可能遭到敌方后排的集火。