阵容搭配的核心逻辑围绕武将属性、羁绊效果和战斗定位展开。武将类型分为攻击、防御、辅助等,需根据团队需求平衡输出与生存能力。防御型武将适合前排承伤,高爆发武将优先置于后排输出位。羁绊效果是阵容搭配的关键依据,通常需优先激活核心武将的羁绊,部分武将之间存在特定联动,如同时上阵可触发护盾、暴击率提升等增益。天赋系统影响武将成长方向,需结合阵容定位选择强化攻击、减伤或控制类天赋。
蜀国阵容以其均衡的输出、控制和续航能力成为许多玩家的选择。核心武将如赵云和张飞担任主力输出,赵云凭借横排攻击和高概率回怒的特性持续释放技能,张飞则依靠暴击率和额外伤害加成快速削减敌方血量。刘备作为核心辅助,其技能能为全体蜀国武将提供攻击力加成并具备治疗能力。关羽作为当前版本T0级主C,其青龙偃月技能拥有高额单体伤害和溅射效果。诸葛亮则凭借减伤和控制能力为团队提供稳定支持。
吴国阵容擅长群体攻击和持续输出,武将技能往往带有灼烧等持续伤害效果。周瑜和小乔的光环相辅相成,群体输出能力极强。孙坚作为核心输出,需注意其站位以确保吸收足够伤害。吕蒙具备残血收割能力,对残血目标造成更高伤害。大乔提供治疗支持,鲁肃则作为光环武将增强团队整体实力。吴国阵容成型较慢,后期具备可观的持续输出能力,但对武将星级要求较高,低星状态下难以发挥完整实力。
魏国阵容强于控场,曹操和张郃的组合拥有强大的控制技能,能有效限制敌方角色行动。夏侯惇和张辽提供先手控制和减怒效果,典韦和许褚则负责高额爆发输出。甄姬可作为治疗补充团队续航能力。魏国阵容适合应对高强度副本,通过逐步消耗敌方血量取胜。资源分配方面需优先培养输出核心,再逐步完善控制和辅助体系。