刺客作为团队中的核心输出位,出装的核心思路就是最大化爆发伤害和机动性。暗影战斧是几乎所有物理刺客的首选装备,它提供攻击力、冷却缩减和生命值加成,被动效果还能减速敌人,非常适合前期抓人和小规模团战。泣血之刃适合依赖普攻和持续输出的刺客,提供吸血效果增强续航能力,而无尽战刃则是暴击流刺客的必备装备,大幅提升暴击伤害。鞋子通常选择抵抗之靴减少控制时间,或者影忍之足对抗高物理输出的阵容。
中期装备的选择需要根据战场局势灵活调整。如果敌方坦克较多,碎星锤或破甲弓能有效破防;如果对面控制技能密集,名刀·司命或贤者的庇护可以增加生存机会。宗师之力适合技能穿插普攻的刺客,提供额外伤害和移速加成,而破军则能在敌方血量较低时大幅提升收割能力。刺客的强势期通常在中期,因此要尽快成型核心装备,抓住节奏带动全场。
后期的刺客需要平衡输出和保命能力。复活甲和名刀·司命是常见的选择,尤其是逆风局时,一次复活或无敌效果可能改变战局。如果敌方法师爆发高,魔女斗篷能有效减少法术伤害;而对面前排较硬时,末世或破甲装备能让你更快处理坦克。刺客的后期目标很明确——秒掉敌方后排,因此不要盲目堆攻击力,适当补一点防御装反而能让你更稳定地打出输出。
铭文和召唤师技能也会影响出装思路。百穿铭文(异变、鹰眼、隐匿)适合大多数刺客,提供物理穿透和移速加成;暴击流刺客可以选择无双铭文提升暴击效果。惩戒是打野刺客的标配,而闪现或终结则更适合边路刺客。无论选择哪种搭配,都要记得根据敌方阵容和比赛节奏动态调整出装,毕竟没有一成不变的套路,只有最适合当前战局的装备选择。