攻占城池是游戏核心玩法之一,其作用主要体现在资源获取、战略布局及同盟发展三个方面。攻占城池后,玩家及同盟可获得该城池范围内的资源产出权,包括木材、铁矿、石料和粮食等基础资源,同时解锁周边高级资源地的占领权限。城池本身作为固定据点,能为同盟成员提供稳定的征兵和调兵场所,减少行军损耗并提升作战效率。
攻占城池对同盟整体实力提升具有显著意义。首次占领城池的同盟可获得首占奖励,包括金铢、铜币等稀缺资源,而同盟成员依据贡献度还能领取灭敌、攻城等额外奖励。占领特定等级的郡城后,同盟可解锁立国功能,获得国土保护效果,并自定义国号与职位体系。国土保护能有效抵御其他势力的侵袭,巩固同盟势力范围,为后续扩张奠定基础。
从战术层面看,城池作为战略支点,能大幅优化作战部署。占领城池后,玩家可在城内建造营帐,实现快速征兵和兵力补充,同时避免野外行军导致的士气损耗。城池还提供城防守军和驻城部队的防御支持,成为抵御敌方进攻的屏障。高阶城池的城防设施(如箭塔、拒马)可进一步强化防御能力,延缓敌方推进速度。
对个人玩家而言,参与攻城能直接提升势力值与声望,加速赛季结算奖励的获取。攻占城池后,玩家可解锁成就系统奖励,包括金铢、战法点等关键资源。城池周边的野怪与资源地归属权会转移至占领方,为玩家提供更多练级和资源采集机会。需攻城需优先选择器械兵种,其高攻城值能显著提升破坏耐久效率,而主力部队则应专注于清除守军。