演武场是少年三国志中重要的教学与挑战玩法,主要考验玩家对武将技能、兵种特性及站位策略的掌握。通关演武场需要根据关卡提示选择特定流派或阵容,例如野兽流需搭配孟获、马云禄和曹冲,并将孟获置于前排中间,后排分散布置弓手。部分关卡如布阵篇需利用张辽的列队增益,将盾兵、重骑、轻骑按功能分层排列,优先突破敌方后排。精准释放军师计谋打断敌方技能是通用技巧,例如在祝融蓄力时使用控制技能可大幅降低难度。
流派兵典是演武场的进阶内容,分为野兽、布阵、召唤等七个篇章。召唤篇要求使用黄巾流武将张梁、周仓等,前排需置于上方两列防止骑兵突袭;群雄篇则依赖袁术抗伤,搭配弓箭手和步兵形成火力网。毒战篇需持久作战,通过军师计谋频繁为张辽、乐进等武将叠加护盾和治疗,逐步消耗敌方。破甲篇则需利用周仓、公孙瓒等武将的护甲穿透效果,针对高防御阵容进行多段打击。
沙盘演武作为演武场的扩展玩法,更注重全局策略。玩家需根据地图资源点调整势力范围,优先占据利于防守和资源聚集的位置。攻城略地与野外遭遇战需灵活切换,前者用于领土扩张,后者适合快速获取补给。阵型克制关系是关键,例如步兵克制枪兵,弓兵克制轻骑,需根据敌方配置调整阵容。武将技能释放时机直接影响战局,尤其在对抗高爆发敌人时,需预留控制技能打断关键招式。
演武场的强训兵典包含励军、牵制、生存等八个篇章,难度逐级提升。生存篇要求快速释放水盾抵挡祝融的大招,并在乐进低血量时及时治疗;选将篇强调阵容联动性,例如将张梁置于远离敌人的位置以延长召唤物存活时间。分合篇需在敌军聚集时释放AOE技能,兵征篇则需合理安排接敌顺序,利用地形阻挡敌方远程单位。这些关卡的核心在于理解兵种特性和技能联动,而非单纯依赖武将强度。